SDU wird mit der Version 3 erstmalig in die Lage versetzt, als Datenquelle eine AC3D-Datei zu verwenden und diese in die RSK-Konfiguration zur dortigen Nachbearbeitung zu transferieren.
Details der Neuerungen in SDU von V2.20.1 bis V2.20.3:
- Fix: 3D-Preview (Fly Mode) limitiert nun einzelne Kameraschwenks auf max. 10 Grad. Das reduziert die Wahrscheinlichkeit der unbeabsichtigten "Sprünge".
- Glider Configuration: Unterstützung des neuen Objekts "Pulley"
- Glider Configuration: Die Leine zwischen Winde und Startposition wird nun visualisiert. Damit lässt sich nun der Windenstart etwas bequemer konfigurieren.
- Fix: Bei Programmstart bekommt nun das Hauptfenster den Fokus. Das erspart unnötige Mausklicks.
- Alpha Preview: Rückfrage bzgl. Überschreiben der (temporären) Datei entfernt.
- Alpha Preview (Fix): Probleme mit bestehenden Leerzeichen im TEMP-Pfad korrigiert.
- Alpha Preview: Laufzeitfehler werden nun in einer Konsole angezeigt.
- Fix: Ausgaben auf die Statuszeile werden nun immer auch in das Log-Fenster protokolliert
Neuerungen in SDU V3
AC3D Data Import Dialog
- Import von AC3D-Daten inkl. Vektortransformation. Als Quellen werden AFPD, AF5/RC7 und Heli-X 3D-Modellräume unterstützt. Ein bekannter Nordoffset kann angegeben werden.
- Automatische Umsetzung von bestehenden Objektnamen in Flächenattribute (z.B. Material, Schatten etc.)
- Automatisierter Export der Modelldaten (Settings, Points, Surfaces) in ein RSK-Projekt
- Optionales Clipping der Importdaten (z.B. bei 1000 m)
Weitere Modifikationen
- Neue "Reverse Surface"-Funktion im Flächentabelle (CTRL-R)
- Fix: RSK Import/Sync ignoriert nun fehlende Startpositionen
- Fix: Eine im Vorschaufenster markierte Fläche wird nun automatisch in der Flächentabelle selektiert.
- Fix: In den Vorschaufenstern werden Ausgaben nun erst dann zugelassen, wenn der "Model Manager" komplett initialisiert ist.